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Text File  |  1998-03-30  |  4KB  |  109 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : MPQU1 - Bad Seed
  3. Date                    : 98/03/28
  4. Filename                : mpqu1.bsp
  5. Author                  : Taskmaster (Warren Marshall)
  6. Email Address           : tmaster@accessone.com
  7. Home Page               : www.planetquake.com/mpq (DM level reviews!)
  8. Other maps by author    : 
  9.  
  10. Quake2
  11. ======
  12. DM- MPQ2 (http://www.planetquake.com/mpq/mpq2.zip)
  13. DM- MPQ1 (http://www.planetquake.com/mpq/mpq1.zip)
  14.  
  15. Quake1
  16. ======
  17. SP   - The Warehouse (http://www.cdrom.com/pub/idgames2/levels/v-z/warehaus.zip)
  18. SP/DM- Retinal Tear (http://www.cdrom.com/pub/idgames2/levels/p-r/rettear.zip)
  19. SP   - Eye Socket (http://www.cdrom.com/pub/idgames2/levels/d-f/eyesock.zip)
  20.  
  21. Description             : A single player unit.  This unit is comprised
  22.                           of 4 maps, each with it's own distinctive style.
  23.  
  24.                           Prisoner Containment
  25.                           - Prison
  26.  
  27.                           Information Central
  28.                           - Computer lab
  29.  
  30.                           Down Under
  31.                           - Sewers
  32.  
  33.                           Main Gate
  34.                           - Main gate of prison
  35.  
  36.                           You have to battle your way through all 4 of these
  37.                           levels to finally escape the prison.
  38.  
  39.                           The escape-from-prison scenario is kind of old I
  40.                           know, but remember I started this thing a few
  41.                           months ago when it wasn't.  :)
  42.  
  43.  
  44.                           Basically, you start off in your cell and a freak
  45.                           explosion frees you.  From there, the computer will
  46.                           tell you what to do next.
  47.  
  48.                           This was a real bastard to make, so I hope you
  49.                           like it!  Keeping 4 maps in your head at once ain't
  50.                           easy.  :)
  51.  
  52.                           Glowing reviews and constructive criticism are
  53.                           always welcome!
  54.                           Flames help nobody - if you think this
  55.                           level totally sucks, please explain why.
  56.  
  57. Additional Credits to   : ID - face Texas and bow!
  58.                           Ben Morris - For not releasing Worldcraft 1.6
  59.                           for 3 months so I could learn QE4.  I'll
  60.                           never go back now!
  61.                           My beta testers - you gotta love em!
  62.                           Bushboy's prefab park - I lifted a few prefabs
  63.                           for this level which saved me a lot of time.  I don't
  64.                           consider this cheating as these are things I COULD
  65.                           have built, but I'd rather spend the time on the 
  66.                           other areas of the map ... you know?
  67.  
  68.                           Anyway, check out his site : 
  69.                           http://www.planetquake.com/qpp/qpp2/
  70.  
  71. Instructions            : Just drop the 4 BSP's into your maps directory,
  72.                           and type "map level1" at the console.
  73.  
  74. ================================================================
  75.  
  76. * Play Information *
  77.  
  78. Single Player           : Yes.
  79. Cooperative             : No.
  80. Deathmatch              : No.
  81. Difficulty Settings     : No.
  82. New Sounds              : No.
  83. New Graphics            : No.
  84. New Music               : No.
  85. Demos Replaced          : No.
  86.  
  87. * Construction *
  88.  
  89. Base                    : New level from scratch
  90. Editor(s) used          : QE4
  91.                           QERadient
  92. Known Bugs              : The blue switch will tell you that you need the blue key 
  93.                           even when you have it.  It still works, but it just looks stupid.
  94. Build Time              : 2-3 months, on and off
  95.  
  96. * Copyright / Permissions *
  97.  
  98. All the architecture in this level is made by me, so I have
  99. the rights to do anything I want with it. 
  100.  
  101. CD-ROM publishers and other commercial people need my permission before
  102. they can distribute this level. Also I wouldn't mind getting $1000 or so. :p
  103.  
  104. Actura Software MAY NOT do anything with these files.
  105.  
  106. Public distribution via Internet/BBS's without charging money is accepted,
  107. of course.
  108.  
  109.